همانطور که میدانید شرکت اتودسک یکی از بزرگترین شرکتهای تولید کننده نرم افزارهای کاربردی در جهان میباشد. معروفترین نرم افزار تولید این شرکت اتوکد نام دارد که سال هاست به عنوان ابزار اصلی و مرجع جهت تهیه انواع نقشههای صنعتی اعم از ساختمانی، مکانیکی و الکتریکی به کار میرود.
سرویس آموزش و آزمون برق نیوز: در سال های اخیر، شرکت اتودسک اقدام به تولید نسخه های مخصوصی از نرم افزار اتوکد جهت ترسیم نقشه های مربوط به هر زمینه صنعتی نموده است که یکی از آن ها نرم افزار Autocad Electrical می باشد. با استفاده از امکانات گنجانده شده در نرم افزار اتوکد الکتریکال شما می توانید به راحتی به ترسیم انواع اجزا و قطعات مدارهای الکتریکی، سیم کشی، اتصال دهنده ها و … بپردازید.
در ادامه می توانید آموزش مقدماتی این نرم افزار را مشاهده نمایید.
منوی file
New= ctrl+n با استفاده از دو کلید
Open= ctrl+o
Close
Import برای وارد کردن پروژههای خروجی گرفته شده و یا از برنامههای دیگر
Save ctrl+s برای ذخیره کردن برای بار اول پنجرهای برای ذخیره کردن باز میشود، ولی برای بار دوم روی پروژهی قبل ذخیره میشود
Save as ctrl+shift+s برای تغییر فرمت و مسیر ذخیره
Plot cnt+p= برای پرینت کردن
Export خروجی گرفتن
Exit خارج شدن از برنامه
منوی edit به طور کلی برای ویرایش کردن
Undo ctrl+z برای بازگشت یک مرحله به عقب ما برای undo کردن میتوانیم حرف U. در صفحه کلید را فشار دهیم و Enter بزنیم که یک مرحله به عقب بر میگردد که با زدن دوبارهی Enter که همان تکرار است یک مرحلهی دیگر به عقب بر میگردد.
Redo ctrl+y دوباره انجام دادن یعنی عمل undo کرده را دو باره به حالت اول بر میگرداند.
Cut ctrl+x برای بریدن و در جای دیگر قرار دادن.
Ctrl+c =Copy برای گرفتن یک نسخهی دیگر از آن.
Ctrl+v=Paste نسخهی کپی شده را میچسباند.
Clear del= شی را اک میکند.
Select all ctrl+a همه موضوعات داخل صفحه را انتخاب میکند.
Find برای پیدا کردن شئ مورد نظر.
منوی view نما.
Zoom= برای بزرگنمایی کردن.
Realtime
Previous زوم قبلی را به ما نشان میدهد.
Window با کشیدن یک پنجره بر روی موضوع آن موضوع زوم میشود.
Dynamic در این حالت با زدن این گزینه پنجرهای ظاهر میشود که ما با چپ کلیک کردن میتوانیم پنجره را بزرگ و کوچک کنیم و برای بزرگنمایی کردن باید راست کلیک نماییم.
Scale چند برابر شدن را باید نوشت.
Center آن قسمتی را که میخواهیم در وسط صفحه قرار گیرد چپ کلیک کرده و بعد راست کلیک میکنیم.
Object شی را انتخاب کرده و بعد راست کلیک میکنیم که همان قسمت انتخاب شده زوم میشود
In یک مرحله روبه جلو میآید.
Out یک مرحله رو به عقب میرود.
All همهی صفحه را انتخاب میکند.
Extents همهی موضوعات را زوم میکند.
Z. را زده و حرف اول کلمات را وارد میکنیم موارد مهم e. ,c,o,all,p.
گزینهی pan میتوان صفحه را جابجا کرد.
Pan realtime باچپ کلیک کردن و درگ کردن میتوان صفحه را جابجا کرد.
Right
Up
Down
Streeng wheel به معنی فرمان که شبیه فرمان است و با حرکت دادن موس به بالا پایین و اطراف میتوان موضوعات را انتخاب کرد این ابزار در الکتریکال ۹ میباشد
بالا=zoom
پاین=pan
راست=rewind به ابتدا بر میگرداند
چپ=orbit برای چرخاندن
Viewport میتوان نما را به یک تا ۴ قسمت تبدیل کرد
Visual style میتوان نما را به دو بعدی سه بعدی تبدیل کرد
منوی insert برای وارد کردن پروژههای خروجی کرفته شده و یا از برنا مههای دیگر
منوی format برای پیکربندی وایجاد لایهها و انتخاب واحدها
منوی tools برای وارد کردن ابزارها و...
منوی draw که یکی از منوهای مهم میباشد برای کشیدن اشیاء.
منوی dimension برای اندازه گزاری
منوی modify که یکی دیگر از منوهای مهم میباشد برای اصلاح کردن اشیاء
منوی component برای آوردن قطعات منوی بسیار مهم در اتوکد الکتریکال
منوی wire مهم
ما برای شروع پروژه باید محدودهی صفحهی کاری را مشخص کنیم و همچنین واحد آن را، ما برای انتخاب واحد از منوی format=units را انتخاب میکنیم در این پنجرهای که ظاهر میشود که از قسمت length type=decimal یعنی اعشاری، precision (دقت) تا چهار عدد اعشاری را قرار میدهیم در قسمت angle type=decimal degrees و در precision آن تا دو رقم اعشار را قرار میدهیمو در قسمت insertion scale درج مقیاس millimeters را انتخاب میکنیمو برای انتخاب محدوده یا در قسمت command limits را تایپ میکنیم یا از منوی format=drawing limits را انتخاب میکنیم ما اگر در قسمت command ببینیم توضیحی در مورد این فرمان میدهد که نوشته ریست کن محدود فضای مدل و مشخص کن پایینترین گوشهی چپ را کا ما میتوانی پیش فرض آن صفر را انتخاب کنیم که ما میتوانی با فلش رو به پایین صفحه کلید و زدن صفر آن را انتخاب کنیم که دوباره توضیحی میآید که مشخص کن گوشهی بالای راست را که ما عدد ۱۲۰۰ در ۱۰۰۰ را وارد میکنیم که ما باید در میان این اعداد از ویرگول استفاده کنیم
ما میتوانیم از ۳ مختصات استفاده کنیم
برای اینکه بخواهیم مختصات را توضیح دهیم ابتدا ایجاد کردن خط را توضیح میدهیم برای آوردن خط از منوی draw بر روی line کلیک میکنیم که بازدن چپ موس در صفحه خط ایجاد میشود که نقطهی آغازین خط ایجاد میشود که میتوان در جای دیگر کلیک کرد تا یک خط را کامل کرد برای خارج شدن از خط میتوان کلید escape بر روی صفحه کلید را فشار داد و یا راست کلیک کرد و enter را زد یا space bar روی صفحه کلید یا زدن Enter، راههای دیگری برای ایجاد کردن خط وجود دارد ابزار کشیدن خط (line) در صفحه وجود دارد که معمولا در سمت چپ صفحه است
یکی از روشهای دیگر زدن حرف L. بر روی صفحه کلید
ما هنگامی که با لاین (خط) کار میکنیم مثلا با زدن کلید escape خارج شویم میتوانیم line را دو باره با استفاده از enter وارد کنیم که enter در اینجا تکرار محسوب میشود
مختصات:
۱) مطلق: ما در این قسمت میتوانیم دو عدد را وارد کنیم به عنوان X. ,Y مثلا در نقطهی ۶ و ۹ که بر روی محور X. ۶ میلیمتر حرکت کرده و ۹ قسمت بر روی محور Y. حرکت میکند و در این نقطه آغاز خط را معلوم میکند
ما هنگامی که اعداد را وارد میکنیم در قسمت command line وارد میشود (قسمت سفید رنگ پایین صفحه) ما برای اینکه این توضیحات را بر روی موس خود هم مشاهده کنیم باید در قسمت پایین صفحه در طرف راست نوار وضعیت کلید DYN یا همان dynamic input را کلیک کنیم
۲) نسبی:که در این مورد اعداد را به صورت غیر مستقیم اعداد را وارد میکنیم کا با گذاشتن یک ات ساین. دو محور X,Y مثلا @ ۱۰۰، ۰ برای وارد کردن یک خط صاف میباشد و اگر بخواهیم همین خط را به بالا ببریم میتوان نوشت @ ۰، ۱۰۰ برای بردن خط به چپ @- ۱۰۰، ۰ برای اینکه ما محور X. را داریم عدد مورد نظر را قرار میدهیم و، چون یک خط صاف در افق، محور Y. ندارد صفر قرار میدهیم برای اینکه بخواهیم یک مربع درست کنیم میتوان به دو صورت نوشت @ ۰ ,- ۱۰۰ یا با زدن کلید C. و زدن ENTER خط را ببندیم که C. مخفف CLOSE بستن میباشد
۳) قطبی: برای این مختصات یک طول و یک زا ویه را داریم که ابتدا طول کوچکتر از یا smaller than (<) بعد زاویه را وارد میکنیم.
New= ctrl+n با استفاده از دو کلید
Open= ctrl+o
Close
Import برای وارد کردن پروژههای خروجی گرفته شده و یا از برنامههای دیگر
Save ctrl+s برای ذخیره کردن برای بار اول پنجرهای برای ذخیره کردن باز میشود، ولی برای بار دوم روی پروژهی قبل ذخیره میشود
Save as ctrl+shift+s برای تغییر فرمت و مسیر ذخیره
Plot cnt+p= برای پرینت کردن
Export خروجی گرفتن
Exit خارج شدن از برنامه
منوی edit به طور کلی برای ویرایش کردن
Undo ctrl+z برای بازگشت یک مرحله به عقب ما برای undo کردن میتوانیم حرف U. در صفحه کلید را فشار دهیم و Enter بزنیم که یک مرحله به عقب بر میگردد که با زدن دوبارهی Enter که همان تکرار است یک مرحلهی دیگر به عقب بر میگردد.
Redo ctrl+y دوباره انجام دادن یعنی عمل undo کرده را دو باره به حالت اول بر میگرداند.
Cut ctrl+x برای بریدن و در جای دیگر قرار دادن.
Ctrl+c =Copy برای گرفتن یک نسخهی دیگر از آن.
Ctrl+v=Paste نسخهی کپی شده را میچسباند.
Clear del= شی را اک میکند.
Select all ctrl+a همه موضوعات داخل صفحه را انتخاب میکند.
Find برای پیدا کردن شئ مورد نظر.
منوی view نما.
Zoom= برای بزرگنمایی کردن.
Realtime
Previous زوم قبلی را به ما نشان میدهد.
Window با کشیدن یک پنجره بر روی موضوع آن موضوع زوم میشود.
Dynamic در این حالت با زدن این گزینه پنجرهای ظاهر میشود که ما با چپ کلیک کردن میتوانیم پنجره را بزرگ و کوچک کنیم و برای بزرگنمایی کردن باید راست کلیک نماییم.
Scale چند برابر شدن را باید نوشت.
Center آن قسمتی را که میخواهیم در وسط صفحه قرار گیرد چپ کلیک کرده و بعد راست کلیک میکنیم.
Object شی را انتخاب کرده و بعد راست کلیک میکنیم که همان قسمت انتخاب شده زوم میشود
In یک مرحله روبه جلو میآید.
Out یک مرحله رو به عقب میرود.
All همهی صفحه را انتخاب میکند.
Extents همهی موضوعات را زوم میکند.
Z. را زده و حرف اول کلمات را وارد میکنیم موارد مهم e. ,c,o,all,p.
گزینهی pan میتوان صفحه را جابجا کرد.
Pan realtime باچپ کلیک کردن و درگ کردن میتوان صفحه را جابجا کرد.
Point آن نقطهای را که میخواهیم به حرکت در آوریم را انتخاب میکنیم؛ و نقطهی بعدی را به آن قسمتی میزنیم که بخواهیم صفحه را به آن قسمت ببریم.
LeftRight
Up
Down
Streeng wheel به معنی فرمان که شبیه فرمان است و با حرکت دادن موس به بالا پایین و اطراف میتوان موضوعات را انتخاب کرد این ابزار در الکتریکال ۹ میباشد
بالا=zoom
پاین=pan
راست=rewind به ابتدا بر میگرداند
چپ=orbit برای چرخاندن
Viewport میتوان نما را به یک تا ۴ قسمت تبدیل کرد
Visual style میتوان نما را به دو بعدی سه بعدی تبدیل کرد
منوی insert برای وارد کردن پروژههای خروجی کرفته شده و یا از برنا مههای دیگر
منوی format برای پیکربندی وایجاد لایهها و انتخاب واحدها
منوی tools برای وارد کردن ابزارها و...
منوی draw که یکی از منوهای مهم میباشد برای کشیدن اشیاء.
منوی dimension برای اندازه گزاری
منوی modify که یکی دیگر از منوهای مهم میباشد برای اصلاح کردن اشیاء
منوی component برای آوردن قطعات منوی بسیار مهم در اتوکد الکتریکال
منوی wire مهم
ما برای شروع پروژه باید محدودهی صفحهی کاری را مشخص کنیم و همچنین واحد آن را، ما برای انتخاب واحد از منوی format=units را انتخاب میکنیم در این پنجرهای که ظاهر میشود که از قسمت length type=decimal یعنی اعشاری، precision (دقت) تا چهار عدد اعشاری را قرار میدهیم در قسمت angle type=decimal degrees و در precision آن تا دو رقم اعشار را قرار میدهیمو در قسمت insertion scale درج مقیاس millimeters را انتخاب میکنیمو برای انتخاب محدوده یا در قسمت command limits را تایپ میکنیم یا از منوی format=drawing limits را انتخاب میکنیم ما اگر در قسمت command ببینیم توضیحی در مورد این فرمان میدهد که نوشته ریست کن محدود فضای مدل و مشخص کن پایینترین گوشهی چپ را کا ما میتوانی پیش فرض آن صفر را انتخاب کنیم که ما میتوانی با فلش رو به پایین صفحه کلید و زدن صفر آن را انتخاب کنیم که دوباره توضیحی میآید که مشخص کن گوشهی بالای راست را که ما عدد ۱۲۰۰ در ۱۰۰۰ را وارد میکنیم که ما باید در میان این اعداد از ویرگول استفاده کنیم
ما میتوانیم از ۳ مختصات استفاده کنیم
برای اینکه بخواهیم مختصات را توضیح دهیم ابتدا ایجاد کردن خط را توضیح میدهیم برای آوردن خط از منوی draw بر روی line کلیک میکنیم که بازدن چپ موس در صفحه خط ایجاد میشود که نقطهی آغازین خط ایجاد میشود که میتوان در جای دیگر کلیک کرد تا یک خط را کامل کرد برای خارج شدن از خط میتوان کلید escape بر روی صفحه کلید را فشار داد و یا راست کلیک کرد و enter را زد یا space bar روی صفحه کلید یا زدن Enter، راههای دیگری برای ایجاد کردن خط وجود دارد ابزار کشیدن خط (line) در صفحه وجود دارد که معمولا در سمت چپ صفحه است
یکی از روشهای دیگر زدن حرف L. بر روی صفحه کلید
ما هنگامی که با لاین (خط) کار میکنیم مثلا با زدن کلید escape خارج شویم میتوانیم line را دو باره با استفاده از enter وارد کنیم که enter در اینجا تکرار محسوب میشود
مختصات:
۱) مطلق: ما در این قسمت میتوانیم دو عدد را وارد کنیم به عنوان X. ,Y مثلا در نقطهی ۶ و ۹ که بر روی محور X. ۶ میلیمتر حرکت کرده و ۹ قسمت بر روی محور Y. حرکت میکند و در این نقطه آغاز خط را معلوم میکند
ما هنگامی که اعداد را وارد میکنیم در قسمت command line وارد میشود (قسمت سفید رنگ پایین صفحه) ما برای اینکه این توضیحات را بر روی موس خود هم مشاهده کنیم باید در قسمت پایین صفحه در طرف راست نوار وضعیت کلید DYN یا همان dynamic input را کلیک کنیم
۲) نسبی:که در این مورد اعداد را به صورت غیر مستقیم اعداد را وارد میکنیم کا با گذاشتن یک ات ساین. دو محور X,Y مثلا @ ۱۰۰، ۰ برای وارد کردن یک خط صاف میباشد و اگر بخواهیم همین خط را به بالا ببریم میتوان نوشت @ ۰، ۱۰۰ برای بردن خط به چپ @- ۱۰۰، ۰ برای اینکه ما محور X. را داریم عدد مورد نظر را قرار میدهیم و، چون یک خط صاف در افق، محور Y. ندارد صفر قرار میدهیم برای اینکه بخواهیم یک مربع درست کنیم میتوان به دو صورت نوشت @ ۰ ,- ۱۰۰ یا با زدن کلید C. و زدن ENTER خط را ببندیم که C. مخفف CLOSE بستن میباشد
۳) قطبی: برای این مختصات یک طول و یک زا ویه را داریم که ابتدا طول کوچکتر از یا smaller than (<) بعد زاویه را وارد میکنیم.
ادامه مطلب فوق در پست بعدی
لینک کوتاه
از ارسال دیدگاه های نا مرتبط با متن خبر، تکرار نظر دیگران، توهین به سایر کاربران و ارسال متن های طولانی خودداری نمایید.
لطفا نظرات بدون بی احترامی، افترا و توهین به مسئولان، اقلیت ها، قومیت ها و ... باشد و به طور کلی مغایرتی با اصول اخلاقی و قوانین کشور نداشته باشد.
در غیر این صورت، «برق نیوز» مطلب مورد نظر را رد یا بنا به تشخیص خود با ممیزی منتشر خواهد کرد.